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인테리어 디테일 2B 방음디테일 B 소리 전달 제어 방식 1. 강성 제어 - 유연한 재료사용 소리의 전달은 주로 파티션의 질량에 의해 지연되지만 파티션의 강성도 중요하다. 평방 미터당 동일한 무게의 두 파티션이 주어지면 강성이 낮은 파티션이 다른 파티션보다 소음제어 성능이 좋다. 탄력적 인 소재를 사용한 벽판넬은 소리가 표면에 전달 된 다음 다른 재료를 통해 전달되도록하는 대신 소리를 감쇠시킬 수 있다. 2. 질량 제어 - 밀도 높은 재료사용 소리 에너지가 실내 공간에서 들리려면 물질을 관통해 전달되어야하므로 소리가 통과하려면 물질의 관성을 극복해야하기 때문에 재료가 두껍거나 무거울수록 밀도가 높아지므로 전달되는 소리가 줄어 든다. 예를 들어, 얇은 유리 조각은 석고벽 파티션만큼 소리 전달을 감소시키지 않으며, 벽 판넬의 이중 레이어가 단.. 2021. 5. 17.
인테리어 디테일 2A 방음디테일 A 소음 제어 방식 1. 소음원 제거 또는 격리시킨다. 소음원를 제거하거나 제어하는 것은 실내의 소음을 제어하는 가장 간단한 방법일 것이다. 그러나 공간 외부의 고정 된 시스템이나 실내의 일상적인 활동에 의해 소음이 발생하는 경우에는 항상 제어가 가능한 것은 아니며 단일 소음원에서 소음이 발생하는 경우 소음의 크기를 줄이기 위해 종종 밀폐하거나 수정할 수 있다. 2. 반사 표면의 위치를 제어한다. 유리와 같이 반사율이 높은 표면은 소음을 다른 영역으로 반사 할 수 있으며, 포인트로 집중된 소음의 경우 입사각은 반사각과 같으므로 입사 각도의 형상을 이용하여 마감 된 표면의 방향을 추정하는 데 사용할 수 있다. 3. 흡음성 재료를 추가한다. 공간 내에서 소음을 제어하는 가장 일반적인 방법 중 하나는 흡음성 재료.. 2021. 5. 16.
인테리어 디테일 0C 지속가능한 디테일 1. 재활용을 위해 쉽게 분해할 수 있는 디테일이어야 한다. 2. 교체가 필요한 디테일인 경우에는 향후 교체할 제품을 구할 수 있는지 단종여부와 가능성에 대해 고려해야 한다. 3. 상황에 따라서 감추거나 노출하는 변경이 필요한 디테일인 경우 은폐와 노출의 전환을 하는 조작이 간편해야 한다. 4. 수분에 대해 내수성 및 항균기능이 있는 재료를 사용해야 하며, 여러 재료가 조합된 디테일의 경우 수분침투를 제어할 수 있는 구조로 한다. 5. 동일한 구성 요소를 여러번 사용할 수 있는 디테일이어야 한다. 6. 사용된 재료를 다른 재료와 호환가능한 디테일이어야 한다. 7. 무독성 요소로 조합된 디테일이어야 한다. 2021. 5. 16.
인테리어 디테일 0B 안전을 위한 디테일 1. 미끄럼 방지 바닥재 사용 실내 환경에서 가장 일반적인 사고 중 일부는 평범한 표면 뿐 아니라 계단이나 미끄러운 바닥과 관련이 있기 때문에 바닥과 관련된 디테일은 의도된 용도에 적합한 수준의 미끄럼 방지 기능을 하는 재료를 선택하거나, 미끄럼 방지 기능을 할 수 있는 별도의 논슬립을 부착해야 한다. 미끄럼 방지 기능을 가지고 있는 재료이더라도 표면이 젖거나 미끄러운 물질에 덮여 있을 때 발생할 수 있는 잠재적인 위험에도 대비할 수 있는 별도의 논슬립 장치를 계획해야 한다. 2. 날카로운 모서리 방지 카운터, 작업대, 가구, 선반 근처에서 사용자의 키와 일반적인 움직임에 걸리는 모서리는 둥글게 하거나 모따기 처리를 해서 접촉시 부상을 최소화해야 하며, 하드웨어 및 노출된 부속에 사용자의 옷이 걸리거나 .. 2021. 5. 16.
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